Занимаюсь переносом РГ-6 из swp на Gunslinger руки, но столкнулся с такой проблемой как работа анимаций
В худовой секции оружия если указать anm_add_cartridge_(с нуля и до пяти) то будет использоваться только anm_add_cartridge без цифры
но если указать на против того названия add_catridge с цифрой стороннее название анимации то будет вылет. Получается что на классе WP_RG6 все таки есть анимации add_catridge, но не работают или как?
Занимаюсь переносом РГ-6 из swp на Gunslinger руки, но столкнулся с такой проблемой как работа анимаций
В худовой секции оружия если указать anm_add_cartridge_(с нуля и до пяти) то будет использоваться только anm_add_cartridge без цифры
но если указать на против того названия add_catridge с цифрой стороннее название анимации то будет вылет. Получается что на классе WP_RG6 все таки есть анимации add_catridge, но не работают или как?