모두의연구소 아이펠 온라인 5기 리서치 팀 JurassicStudio
직접 만든 나만의 캐릭터에 모션 캡쳐를 적용하여 3D 애니메이션을 만드는 애니메이션 제작소 JurassicStudio 입니다.
영화나 게임에 나오는 3D 캐릭터의 애니메이션을 만들기 위해서는 크게 모델링, 리깅, 애니메이션, 렌더링 등이 작업이 필요합니다.
- 모델링(Modeling): mesh라고 하는 캐릭터의 겉모습을 점, 선, 면으로 구현하는 작업
- 리깅(Rigging): rig라고 하는 캐릭터의 뼈대 정보를 이용해 각 관절과 뼈대가 어느 mesh 부분과 연결되어 움직이도록 해야하는지 매칭하는 작업
- 애니메이션(Animation): 영상의 각 frame 마다 mesh의 각도와 위치를 조정하여 캐릭터의 동작을 세팅하는 작업
- 렌더링(Rendering): 캐릭터에 색감을 입히고 빛 반사를 고려하여 우리 눈에 어떻게 보일지 계산하는 작업
저희는 이 작업을 오직 인공신경망 만을 가지고 구현하고자 하였습니다.