You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Joel Alvarez edited this page Jul 11, 2026
·
1 revision
State
State modela objetos cuyo comportamiento cambia según su estado actual.
Idea central
El contexto conserva un estado. Cada operación valida si la transición tiene sentido y mueve el contexto al siguiente estado, o rechaza el intento con un error claro.
En Rust suele aparecer como:
Enums para representar estados cerrados.
Métodos que devuelven Result para transiciones inválidas.
Tipos separados cuando se quiere reforzar el flujo en compilación.
Ejemplos del repositorio
Flujo de orden pendiente, pagada, enviada y cancelada: src/patterns/gof/behavioral/state/order_flow.rs
Máquina de estados de autenticación: src/patterns/gof/behavioral/state/auth_machine.rs
Ciclo de vida de ticket de soporte: src/patterns/gof/behavioral/state/support_ticket.rs